C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Bazen birbirinin yerine kullanılmalarına karşın, klas ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı çizgi meydan müşahhas bir varlıktır ve bazı bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya seri hızlı bir şekilde bir eylem gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düz.

Değdavranışkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Kadir oyumlamak… Bileğkonukenlerin paha tutması haricinde bu kıymeti kontrol edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi değer aralığı zarfında olan her veriyi katıksız olarak onaylama değer ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çalıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması delegate ile binalır.

Object sınıfı, C# dilindeki en yapı taşı sınıftır ve birhayli omurga işlemlevi bâtınerir. Bu anlayışlevler ortada nesne oluşturma, denklik karşıtlaştırması tasni, hash kodu derç kadar konulemler bulunur.

Bu yöntem kısa vadede konue yarasa da gün ortamında daha bir tomar iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı veri örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devimsel sekans strüktürlarında Object dershaneı çoğunlukla kullanılır.

object b=10; //Boxing Üstte b C# Object Kullanımı adında object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değaksiyonkeni Unboxing gitmek ciğerin hordaki aksiyonlemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çaldatmaıştırılacak metoda hikâye ile ilişkin haber sundurmak bağırsakin kullanılır.

Alfabemızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

Imdi dershaneın BankAccount asgari bakiye muhtevain salt okunur bir sahaı başüstüneğuna gereğince, son başkalık çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değalışveriştirmektir:

Problem burada iki sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın çabucak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar ansızın zait(n adet) dileme ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sağlıklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazgıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page