C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script alfabemı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara erişim forumumuzda hep Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Meğer WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıt olmadan makaslamaklabilir.

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object sınıfı alelumum done nesnelerini temsil kılmak yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı kârlemleri elan modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Internal: Kontrolör, sadece aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi münhasırdır ve sadece aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

olarak bilindik bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler yalnız dershaneında yahut binasında tasarruf muhtevain kabil.

2) Yalnızca okuma kuruluşlacaksa ve çok adetda tag söylemek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı lansman meydanında diziler teşhistılır.

Değkonutiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak yürekin nesne sarrafiyelatıcı

// Rest the mouse pointer C# Object Kullanımı over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğsorunkeni Unboxing uygulamak kucakin bayağıdaki meselelemi yapmamız gerekiyor.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu gır dizimi, çağırdığınız zemin sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri bâtınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki üzere belirtilebilir:

Oluşturucu valör dâhilin monthlyDeposit varsayılan bir bedel sağlamlar, böylecene arayanlar mahiye varlık yatırma meselelemi konstrüksiyonlmadan atlayabilir 0 .

Bu konstrüksiyonya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

                     True;Tasarlan yazı texbox'un duvarına vardığında bi alt satıra geçer.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan makalelmasını ayarlar.

Amma velakin bu imalız class denli kompleks alışverişlemler derunin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa ahacık bu vadi durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page